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Alaya Karenine
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Jeu 23 Mar - 11:31

Les vampires ont une apparence humaine mais quand ils se préparent à chasser, et donc à se nourrir, des veines noires apparaissent sous les yeux du vampire et le sclérotique de l’œil (partie blanche autour de l'iris) devient rouge, ils se transforment en véritables prédateurs et sont plus vicieux. Des crocs pointus et d'une longueur inhabituelle (5 - 6 centimètres), les démarquant ainsi des humains, sont sur leur dentition. Les vampires ont leurs sens amplifiés, comme l'odorat : le vampire peut sentir du sang à des kilomètres de sa position géographique; il y a aussi l'ouïe : ils peuvent entendre ou écouter des conversations ou autres sons à plusieurs mètres d'eux (et même plus) beaucoup plus loin qu'un homme ne pourrait réussir à entendre; leur vitesse aussi s'accroît considérablement; et enfin leurs sentiments qui se ressentent avec plus d'intensité, que ce soit la colère, l'amour, la tristesse, la joie. les trais de leur personnalité sont également amplifiés



   Force surhumaine : Les vampires sont nettement plus forts que les humains et se renforcent avec le temps. Mais plus faible que les Hybride et les loup-garou en pleine lune
   Rapidité surhumaine : Les vampires sont extrêmement rapides et peuvent couvrir de courtes distances en une fraction de seconde.
   Agilité surhumaine : Les vampires possèdent une agilité surhumaine. Ils peuvent se déplacer, sauter, grimper, courir sans difficulté ou épuisement.
   Contrôle émotionnel : Les vampires ont la capacité de faire taire leur humanité. Toutes les émotions telles que la joie, la colère, la tristesse etc.
   Manipulation des rêves : Les vampires peuvent contrôler les rêves de n'importe quels êtres humains ou vampires plus faibles qu'eux.
   Sens amplifiés : Les vampires ont des sens extrêmement développés et peuvent entendre sans difficulté à plusieurs centaines de mètres. Mais ils ne peuvent pas rivaliser avec les loup-garou
   Hypnose : Les vampires ont la capacité de contrôler l'esprit d'un être humain, de faire disparaître des souvenirs ou faire en sorte qu'il se rappelle d'autre chose
   Immortalité : Les vampires ont la vie éternelle et sont pratiquement invulnérable à toute arme et maladie humaine.
   Régénération : Les vampires sont capables de soigner extrêmement rapidement de toutes blessures qui leur sont infligées. Si un être humain est blessé et qu'il boit ou qu'il ingère du sang de vampire, il guérit presque instantanément.

Décapitation : Décapiter ou retirer la tête d'un vampire entraîne immédiatement la mort.
   Feu ou soleil : L'exposition prolongée au feu ou au soleil entraîne la mort d'un vampire.
   Veine de Vénus : Le contact de cette fleur brûle le vampire et son injection l'affaiblie. La Veine de Venus empêche l'hypnose d'un vampire sur un être humain si il en porte ou si il en a ingéré durant les dernières 24 heure.
   Invitation : Les vampires ne peuvent pas entrer dans une maison sans y être invités par le propriétaire qu'il soit humain loup vampire sorcière ou tout autre créature surnaturelle.
   Bois : Blesser un vampire avec une arme en bois le rendra faible. Poignarder un vampire dans le cœur avec un pieu en bois entraîne sa mort, pas dans le cas des hybrides ou des originels.
   Extraction du cœur : Retirer le cœur d'un vampire entraîne sa mort.
   
   Déshydratation : Un vampire qui s'abstient de boire du sang pendant une période prolongée finira par se déshydrater et se momifier.
   Morsure de loup-garou : La morsure d'un loup-garou est un poison mortel pour un vampire. Elle le fera halluciner, le rendra faible et enragé jusqu'à ce qu'il meurt. Le sang d'un hybride est le seul moyen connu de sauver un vampire en le transformant en hybride
      Nuque Brisée : Briser le cou du vampire ne le tuera pas mais le rendra inconscient pendant plusieurs heures.


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Alaya Karenine
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Jeu 23 Mar - 11:43

Les loups-garous font partie d'une race surnaturelle qui est apparue avant les vampires. Tout ce que l'on sait, c'est qu'ils vivaient en Amérique bien avant sa découverte par Christophe Colomb. La malédiction se transmet par génétique (un humain peut avoir un enfant porteur du gène si son compagnon ou compagne porte le gène), ceux porteur du gène ont souvent du mal à contrôler leur colère, mais pour activer la malédiction il faut qu'ils tuent une personne. Quand ils activent leur malédiction, leurs yeux deviennent jaunes, leurs pouvoirs font leur apparition et leurs émotions s'amplifient (similaire aux vampires) à chaque grosse colère, leur force aussi. La première transformation peut durer de 5 à 6 heures ou plus, et ils endurent des douleurs intenses: les os se brisent et les muscles changent pour faciliter la transformation, la première transformation d'un loup-garou est très violente et intolérable à supporter. Quand la lune est pleine, alors le loup-garou n'a plus d'humanité en lui, il est devient sauvage et il est très difficile de le ramener à la raison (même parfois le lien du sang ne peut être que le seul moyen), mais il reste soumis à celui ou celle qui l'a transformé (c'est le dernier espoir pour calmer la folie lupine). Les loups-garous sont similaires aux sorcières quand il s'agit de leur propre race. Ils vivent en meute diriger par un Alpha , avec un code de loyauté très strict et souvent très secret par rapport aux autres races. Seuls d vieux loups peuvent contrôler leurs émotions.

   Force Surhumaine : Les loups-garous sont plus forts que les humains même sans pleine lune, mais moins forts que les vampires, mais lorsque la lune est pleine, il sont plus forts que n'importe quels vampires sauf les plus anciens.
   Vitesse surhumaine : Les loups-garous sont plus rapide que les humains, il semblerait qu'ils peuvent courir à la même vitesse que les vampires à courte distance, mais quand la lune est pleine les loups-garous sont plus rapide que les vampires.
   Sens surhumain : Les loups-garous ont un odorat, une vue, une ouïe, un toucher et un gout plus développé que les humains, ils sont capable de distinguer d'autres loups et peuvent même repérer les vampires par leurs odeurs.
   Guérison accélérée : Les loups-garous ont la possibilité de guérir de toute sorte de blessures plus rapidement que la normale mais ils ne peuvent pas guérir d'une blessure infligée par l'argent, ils ont besoin d'une tiers personne.
   Pleine Lune : Les loups-garous se transforment en loups, leurs pouvoirs sont au maximum de leur capacité et surpassent les vampires normaux, mais ils sont incontrôlables. Seul les plus vieux loup-garou savent se contrôler. Les plus expérimentés peuvent choisir quand se transformer, même si certains jeunes se transforment sous le coup d'une émotion et pas forcément sous le coup de lau lune
   Morsure : Les loups-garous ont une morsure mortelle pour les vampires,Seul le sang d'un hybride peut sauver un vampire mordu par un loup.


   Le cœur : Si on lui arrache le cœur hors de sa poitrine, le loup mourra sur le coup.
   Aconit ou tue loup: Cette plante a les mêmes effets que la veine de venus sur un vampire, s'il est au contact, il sera blessé, peut importe où la collision se produit


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Jeu 23 Mar - 11:47

Ce sont des croisements issus des différentes espèces surnaturelles. Le terme est surtout utilisé pour décrire des loups-garous transformés ensuite en vampires ou l'inverse, mais cependant, il existe d'autres types d'hybrides.

   Force surhumaine : Les hybrides sont plus forts que les humains et les loups-garous et les vampire (sur leur forme humaine), il peuvent muter à volonté les plus vieux peuvent les dominer.  
   Vitesse surhumaine : Les hybrides peuvent courir plus vite que les vampires.
   Sens surhumain : Un hybride a une ouïe, un odorat, une vue, un toucher et un goût plus développés que les humains. Ils peuvent entendre comme un vampire et ils ont un odorat similaire aux loups-garous.
   Facteur guérisseur développé: Un hybride a un facteur guérisseur plus développé qu'un vampire ou un loup-garou.  
   Immortalité : Les hybrides ne peuvent pas mourir de vieillesse ou de maladie. Mais par contre, ils peuvent mourir le cœur arraché ou par décapitation.
   Transformation : Les hybrides ont la capacité de se transformer en loup-garou quand ils le veulent.
   Hypnose : Les hybrides sont capables d'hypnotiser les humains (étant à moitié vampires) et les plus vieux peuvent hypnotiser les autres créatures.
   Griffes : Les hybrides peuvent faire pousser leurs griffes quand ils le veulent.

   Décapitation : Si un hybride se fait décapiter il mourra sur le coup, mais lui briser la nuque le fera mourir temporairement, ensuite il reviendra à la vie.
   Extraction du cœur : Si on lui arrache le cœur, l'hybride meurt sur le coup.
   Veine de Vénus: Cela provoque des brûlures aux hybrides et leurs empêche toutes hypnoses.
   Aconit : Cette plante a les mêmes effets que la verveine, s'il est au contact, il aura des brûlures et s'il en avale il devient plus faible.
   Invitation : Un hybride ne peut pas entrer dans une maison tant qu'un humain vivant est propriétaire, pour cela il doit être invité. Quand ceci est fait, l'hybride vient à sa guise dans la maison.
   Bombe moitié aconit moitié Veine de Venus : Un Mélange d'aconit et de Veine de Venus


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Jeu 27 Avr - 10:51

Les démons sont la race la plus variée du forum. Il en existe pas mal avec différentes apparences et différents dons. Nous allons juste citer les dons en commun puis nous allons ensuite vous donner les races les plus habituelles

- Les démons ont le pouvoir de manipuler les esprits... Ils peuvent contrôler une personne et ils peuvent également changer d'apparence.

- Les démons utilisent habituellement le feu et la foudre, mais nous avons déjà vu des démons utiliser les peurs, les cauchemars ou même les ombres pour se battre.

- Les démons ne craignent pas le poison, les maladies mais ne sont pas immortels.

- Les démons se guérissent presque immédiatement mais ne peuvent pas guérir les autres.

- Les démons sont charismatiques par nature, pas mal de personnes peuvent tomber sous leur charme juste par leur présence.

- Il existe dans les démons généraux trois catégories. Les démons inférieurs sont des petites frappes, délinquants et des gens qui se situent en bas de la hiérarchie du monde. Ils peuvent être plus ou moins jeunes... - Les démons intermédiaires, sont des démons moyens, qui sont très nombreux dans les classes moyennes, les fonctionnaires, etc... Enfin il y a les démons supérieurs qui peuvent occuper les postes les plus hauts placés (Kyle Brandfort qui est procureur de la ville par exemple)

- Les humains ici, peuvent devenir démons après avoir commis des atrocités commandités par une ou plusieurs confréries. A la suite d'un test final, ils peuvent devenir d'abord des larbins de démons, avec un ou deux pouvoirs, puis au fur et à mesure de leurs succès, ils deviennent des démons de classes inférieures...

Nous parlions de différentes castes de démons...

Michael est un Dark Kind... Ils sont l'inverse des anges gardiens, ils les combattent grâce à une arbalète lançant des carreaux empoisonnés. Les déclencheurs de leurs pouvoirs est la haine et la colère. Ils peuvent également envoyer des orbes d'énergie négative. Ils sont considérés pour la plupart comme des démons de classe intermédiaire, mais certains ont la puissance de démons supérieurs.

Il existe également des demis-démons. Il suffit d'avoir l'un des parents démoniaque.


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Jeu 27 Avr - 10:56

Les anges sur le forum sont des créatures surnaturelles (vous pouvez aisément les comparer aux êtres de Lumière de Charmed). Ils sont des anges gardiens pour la plupart (il n’y a pas ou peu d’anges guerriers) car ils sont majoritairement neutres et n’interviennent que très rarement dans les affaires de mortels (comme les anciens dans Stargate). Avec le temps, leur rôle d’observateur s’est diminué pour devenir les gardiens des humains et des créatures bénéfiques. Ces anges sont sous la coupe d’Ancients (des anges gardiens âgés de plusieurs siècles à plusieurs millénaires).

Quand un humain meurt et selon son parcours terrestre, il a le choix entre connaître le repos éternel et devenir le gardien d’une ou de plusieurs personnes. En temps normal, ils ne sont pas autorisés à enlever la vie. Ils sont pacifistes et doivent utiliser leurs pouvoirs offensifs uniquement en dernier recours ou en cas de danger sans aucune autre alternative. Bien sûr il existe des hybrides…

Les anges débutants ou ceux qui viennent d’être transformés, ont très peu de pouvoir. Ils peuvent se téléporter dans une aura de lumière, ils peuvent déplacer des objets ou lancer des ondes de chocs. Les anges intermédiaires sont ceux qui ont déjà de la bouteille, leurs ailes leur permettent de voler, de déplacer des objets et d’envoyer des ondes de choc. Ils peuvent également lors d’un sentiment négatif fort (colère, rage, haine, peur, désespoir) envoyer des faisceaux électriques. Ils peuvent également soigner les blessures bénignes. Enfin les anges expérimentés (comme Kevin Kröm) ont tous les autres pouvoirs, et peuvent plus souvent utiliser des pouvoirs offensifs. Ils peuvent également dans certains cas ramener les gens à la vie si le délai entre la mort et l’intervention de l’ange ne dépasse pas plus de trois minutes. Par conséquent ils peuvent soigner les blessures graves…

Vu comme cela, nous pourrions penser que les anges n’ont aucune faiblesse vu que ce sont des êtres à part. Bien au contraire. Ils peuvent mourir de graves maladies, ou d’empoisonnement (notamment le poison sur les armes de certains types de démons, nous y reviendrons dans un autre topic) voire de blessures importantes. Malgré leur nature, ils restent des mortels.

Il existe dans anges, qui a la suite d’une erreur, ou de la mort de leurs protégés, finissent par avoir leurs ailes coupées. Ils perdent leur pouvoir et la mémoire. Ils doivent donc se réinventer et vivre sans savoir d’où ils viennent. Certains critères peuvent leur permettre de récupérer leurs ailes… Il y a des cas particuliers ou les anges se brisent eux-mêmes les ailes ou essaient de s’émanciper de la hiérarchie des Ancients.


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Jeu 27 Avr - 10:58

Les sorcières ou sorciers sont les premiers êtres surnaturels ayant existé. Ce sont des humains ayant la faculté d'influencer leur environnement en faisait appel au pouvoirs de la Nature. Connues pour être les gardiennes de l'équilibre naturel, les sorcières et sorciers sont très fidèles à leur famille et sont liées par un code de loyauté. Les sorcières ou sorciers sont des humains, aux traits tout à fait normaux. Toutes les sorcières font partie d'une seule et même famille. De ce fait, elles sont liés par un code de loyauté et se doivent de se porter assistance. La majorité des sorcières considèrent les vampires comme des abominations et vont même jusqu'à tourner le dos à l'un de leur ami s'il se fait transformer.

Les sorcières et sorciers ont la capacité de provoquer des changements via des moyens magiques. La magie utilisée par les sorcières peut-être bénéfique, maléfique ou neutre en fonction de la situation. la magie est transmise de génération en génération et permet de se connecter aux Forces de la Nature pour en tirer un immense pouvoir. Certains humains, à la suite d'un entrainement donné, peuvent acquérir des pouvoirs magiques.

Les sorcières sont capables d'accroître leur pouvoir en canalisant l'énergie des éléments, d'événement céleste, d'une autre sorcière, ou l'énergie libérée par la mort brutale d'une autre sorcière.

Dans certains cas, la sorcière peut se trouver privé de ses pouvoirs:
- Peur : si une sorcière a peur ses pouvoirs sont moins efficaces, mais aussi, si elle se trouve dans de très mauvaises conditions vitales la menant à un statut trop impuissant et faible.
- Abus : si une sorcière abuse de ses pouvoirs elle s'affaiblit, et la performance de ses pouvoirs deviennent douteuses. Mais dans d'autres cas elle peut aussi, dans une situation extrême d'abus de ses capacités magiques, perdre le contrôle de ses pouvoirs magiques et en devenir l'objet.
- Faiblesse humaine : malgré ses pouvoirs, une sorcière peut mourir de vieillesse, elle peut avoir des maladies ou peut mourir de n'importe quel objet qui peut tuer (couteau, balle, etc...)

Dans le cas des Warlocks, se sont des sorciers maléfiques. Ce sont d'anciens sorciers qui n'ont pas voulu suivre les règles de conduite de la Wicca. C'est donc le contraire maléfique d'un bon sorcier. Lorsqu'ils tuent d'autres sorciers, ils obtiennent leurs pouvoirs (comme dans Highlander).


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